Des profondeurs de l'espace un ancien...
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Dawnforge est un nouveau cadre de campagne adapté au système d20, conçu pour le jeu de rôle épique et fantastique. Ce cadre de campagne offre aux joueurs et aux MD l’opportunité d’explorer un âge épique et mythologique.
Devâstra est un jeu de rôle tirant son inspiration de deux sources principales : l’Inde mythique et les manga de type shonen.
De Profundis est un jeu de rôles d’horreur dans la plus pure tradition des écrits de H.P. Lovecraft qui vous propose de revisiter le monde contemporain et celui des années 1920 sans avoir recours à un Meneur de Jeu !
"La terre est ronde… … et plate. C’est évident. Tout le monde le sait." Voici enfin le jeu de rôle tiré des oeuvres de Terry Pratchet, "Les Annales du Disque-Monde". A découvrir!
Your body is a shell. Change it. Death is a disease. Cure it. Extinction is approaching. Fight it.
Ce livre est édité en Version originale (anglais).
Labyrinth est un jeu de rôles qui vous propose de plonger en plein dans un univers fait de dangers, de peurs et de mystères...
Nephilim Initiation est une version simplifiée de Nephilim Révélation, qui permet une initiation rapide au meilleur jeu d’occulte contemporain.
Oxiol présente une ville médiévale tropicale complète pour le système D20 (médiéval fantastique).
Tigres Volants est un jeu de rôle de science-fiction qui explore les conséquences de la rencontre de deux cultures : une civilisation qui a dominé la galaxie pendant près de dix mille ans, et les Terriens, qui déboulent avec plein d’idées saugrenues : démocratie, moteur à explosion, vélo, capitalisme, football…
Basé sur la version ‘classique’ de Traveller et mis au goût du jour, le livre de règles de Traveller contient tout ce dont vous avez besoin pour explorer d’innombrables univers de science-fiction.
Fin du douzième siècle, l’Europe est rongée par les hérésies et la sorcellerie tandis que les nobles s’entredéchirent en vaines querelles. Même l’église est en proie à la corruption ! Le monde a besoin d’être sauvé, par n’importe quel moyen…
Apprenez les trucs les plus fourbes, les plus méprisables et même les plus malhonnêtes des plus perfides des maîtres du jeu, des pièges et des tactiques qui feront de vous le MJ que vos joueurs aiment haïr.
La Bible du Meneur de Jeu est un guide pour tous les joueurs de jeu de rôle sur table, qu'ils soient novices ou aguerris, quelque soit leur univers de jeu.
Premier supplément de la dernière édition du jeu de rôle Traveller, ce livre est conçu pour venir compléter les règles existantes sans déséquilibrer le jeu. C’est un livre incontournable pour ceux qui cherchent à s’aventurer dans le monde de la sécurité privée.
Vaisseaux Marchands & Cannonières vous procure toutes les informations nécessaires sur plus de cinquante vaisseaux spatiaux, une liste impressionnante d’aéronefs mis à la disposition de l’Arbitre avec des modèles civils et militaires pas plus gros que quelques milliers de tonneaux, auxquels vos joueurs auront un plein accès !
Véritable boîte à outils possédant son propre univers, complet et modulable, Within s’appuie à la fois sur un système sans dés simple et novateur, mais aussi sur une gestion de la peur (et de la folie) qui n’implique pas seulement le joueur, mais tous les joueurs.
Tenga vous propose de jouer dans le Japon de la fin du XVIe siècle.
Une ruelle qui n'était pas là hier… Une porte vermoulue en haut d'un escalier de...
C'est la Guerre des éons. C'est l'époque de CthulhuTech, l'ultime conflit.
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